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    <title>あーりお おりお ぺぺろんちーの。</title>
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    <description>ステーキ食べたい。(´･ω･｀)</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-08-23T17:54:45+09:00</dc:date>
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    <title>無題</title>
    <description>
	Eno:628エピック


	キャラクタ行動


	
		魂片の処理
	
		
			
				
					No
				
					魂片
				
					処理
				
					アイコン
				
					送付先/せりふ
			
			
...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<div class="entryname">
	<span class="eno">Eno:628</span>エピック</div>
<hr />
<div class="title">
	キャラクタ行動</div>
<hr />
<div class="entrybox">
	<div class="subtitle">
		魂片の処理</div>
	<table class="base">
		<tbody>
			<tr class="menu">
				<td style="width:25px">
					No</td>
				<td style="width:180px">
					魂片</td>
				<td style="width:50px">
					処理</td>
				<td style="width:70px">
					アイコン</td>
				<td style="width:360px">
					送付先/せりふ</td>
			</tr>
			<tr class="color0">
				<td>
					1</td>
				<td>
					ハト</td>
				<th>
					送付</th>
				<td>
					なし</td>
				<td class="autobr" style="width:360px;">
					送付先Eno.593（<span class="name">どらまめ</span>）<br />
					「(&acute;・&omega;・｀)水着！水着！」</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>
</div>
<br />
<div class="entrybox">
	<div class="subtitle">
		オーバーロード－イジェクト</div>
	<table class="base">
		<tbody>
			<tr class="menu">
				<td style="width:30px;">
					No</td>
				<td style="width:80px;">
					&nbsp;</td>
				<td colspan="2">
					処理</td>
			</tr>
			<tr class="color0">
				<td rowspan="9">
					No1</td>
				<td rowspan="5">
					アイテム処理</td>
				<td>
					アイテム選択</td>
				<td>
					No.4:グラスドレス</td>
			</tr>
			<tr class="color0">
				<td style="width:80px;">
					スロット</td>
				<td style="width:450px;">
					スロット1</td>
			</tr>
			<tr class="color0">
				<td>
					アイテム送付先Eno</td>
				<td>
					送品なし</td>
			</tr>
			<tr class="color0">
				<td>
					アイコン</td>
				<td>
					なし</td>
			</tr>
			<tr class="color0">
				<td>
					せりふ</td>
				<td>
					「(&acute;・&omega;・｀)カパッ」</td>
			</tr>
			<tr class="color3">
				<td colspan="3">
					&nbsp;</td>
			</tr>
			<tr class="color2">
				<td rowspan="3">
					イジェクト魂片</td>
				<td>
					魂片送付先Eno</td>
				<td>
					送品なし</td>
			</tr>
			<tr class="color2">
				<td>
					アイコン</td>
				<td>
					なし</td>
			</tr>
			<tr class="color2">
				<td>
					せりふ</td>
				<td>
					なし</td>
			</tr>
			<tr class="divid">
				<td colspan="4">
					&nbsp;</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>
</div>
<br />
<hr />
<div class="title">
	パーティ行動</div>
<hr />
<div class="entrybox">
	<div class="subtitle">
		転送装置の起動</div>
	<table class="base">
		<tbody>
			<tr class="menu">
				<td style="width:400px">
					転送装置　セーブ</td>
			</tr>
			<tr class="color0">
				<td class="caution">
					装置を起動しない</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>
	<hr style="width:100%" />
	<table class="base">
		<tbody>
			<tr class="menu">
				<td style="width:400px">
					転送装置　ロード</td>
			</tr>
			<tr class="color0">
				<td class="caution">
					装置を起動しない</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>
</div>
<br />
<div class="entrybox">
	<div class="subtitle">
		マップ選択</div>
	※<span class="red">現在、マップ『風吹く草原』内にいます。</span><br />
	※<span class="red">別マップへ移動すると、『風吹く草原』における現在地情報は失われます</span><br />
	<table class="base">
		<tbody>
			<tr class="menu">
				<td style="width:400px">
					マップ選択</td>
				<td style="width:65px">
					オプション</td>
			</tr>
			<tr class="color0">
				<td>
					『広大な野菜畑』に移動する</td>
				<td>
					なし</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>
</div>
<br />
<div class="subtitle">
	一日の行動</div>
※<span class="red">マップ選択は『朝』に行われ、他の行動はキャンセルされます。</span><br />
<div class="subsubtitle">
	自動戦闘スキップ</div>
<table class="base">
	<tbody>
		<tr class="menu">
			<td style="width:470px">
				自動戦闘スキップ</td>
		</tr>
		<tr class="color0">
			<td>
				意見しない</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table class="base">
	<tbody>
		<tr class="menu">
			<td style="width:70px">
				時間帯</td>
			<td style="width:600px">
				行動 / アイコン / せりふ</td>
		</tr>
		<tr class="color0">
			<th style="background-color:#CCEEFF;">
				朝</th>
			<td style="background-color:#CCEEFF;">
				意見しない</td>
		</tr>
		<tr class="divid">
			<td colspan="2">
				&nbsp;</td>
		</tr>
		<tr class="color1">
			<th style="background-color:#FF4411;">
				昼</th>
			<td style="background-color:#FF4411;">
				モンスターを探す (３Ｐ)</td>
		</tr>
		<tr class="divid">
			<td colspan="2">
				&nbsp;</td>
		</tr>
		<tr class="color0">
			<th style="background-color:#FF9944;">
				夕方</th>
			<td style="background-color:#FF9944;">
				南に一気に移動する (２Ｐ)</td>
		</tr>
		<tr class="divid">
			<td colspan="2">
				&nbsp;</td>
		</tr>
		<tr class="color1">
			<th style="background-color:#7777CC;">
				夜</th>
			<td style="background-color:#7777CC;">
				休息する</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-08-23T17:54:45+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>川嵜たすく</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_11">
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    <title>無題</title>
    <description>Eno:628エピック
キャラクタ行動
アイテムの処理
No&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;アイテム&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;処理&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;アイコン&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;送付先/せりふ
2&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;パッ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[Eno:628エピック<br />
キャラクタ行動<br />
アイテムの処理<br />
No&nbsp;&nbsp; &nbsp;アイテム&nbsp;&nbsp; &nbsp;処理&nbsp;&nbsp; &nbsp;アイコン&nbsp;&nbsp; &nbsp;送付先/せりふ<br />
2&nbsp;&nbsp; &nbsp;パッションスイムウェア&nbsp;&nbsp; &nbsp;魂塵化&nbsp;&nbsp; &nbsp;なし&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
3&nbsp;&nbsp; &nbsp;闇のブローチ&nbsp;&nbsp; &nbsp;魂塵化&nbsp;&nbsp; &nbsp;なし&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
<br />
<br />
オーバーロード－セット<br />
No&nbsp;&nbsp; &nbsp;アイテム&nbsp;&nbsp; &nbsp;スロット指定&nbsp;&nbsp; &nbsp;魂片<br />
No1&nbsp;&nbsp; &nbsp;No.0:旅のお守り&nbsp;&nbsp; &nbsp;指定なし&nbsp;&nbsp; &nbsp;No.1:俊足のエミュー<br />
<br />
パーティ行動<br />
転送装置の起動<br />
転送装置　セーブ<br />
装置を起動しない<br />
転送装置　ロード<br />
装置を起動しない<br />
<br />
マップ選択<br />
マップ選択&nbsp;&nbsp; &nbsp;オプション<br />
移動しない&nbsp;&nbsp; &nbsp;なし<br />
<br />
一日の行動<br />
自動戦闘スキップ<br />
自動戦闘スキップ<br />
意見しない<br />
<br />
時間帯&nbsp;&nbsp; &nbsp;行動 / アイコン / せりふ<br />
朝&nbsp;&nbsp; &nbsp;モンスターを探す (３Ｐ)<br />
<br />
&nbsp;<br />
昼&nbsp;&nbsp; &nbsp;アイテムの探索をする (１Ｐ)<br />
<br />
&nbsp;<br />
夕方&nbsp;&nbsp; &nbsp;南に移動する (１Ｐ)<br />
<br />
&nbsp;<br />
夜&nbsp;&nbsp; &nbsp;休息する<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-07-30T01:10:03+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>川嵜たすく</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_10">
    <link>http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_10</link>
    <title>無題</title>
    <description>554 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/09(月) 17:54:13 ID:RnPwBQfY0
俺が欲しい光霊技リスト

0168 Moon bullet ムーン バレット 叩射:6 光霊:6 敵全/光1.0&amp;amp;rArr;MAT奪取 80 - 遠 -
0237 Spark...</description>
    <content:encoded><![CDATA[554 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/09(月) 17:54:13 ID:RnPwBQfY0<br />
俺が欲しい光霊技リスト<br />
<br />
0168 Moon bullet ムーン バレット 叩射:6 光霊:6 敵全/光1.0&rArr;MAT奪取 80 - 遠 -<br />
0237 Sparkle スパークル 火霊:6 光霊:6 敵ラン/火0.5&times;3+光0.5&times;3 70 魔石 - -<br />
0258 Aurora オーロラ 水霊:6 光霊:6 味全/HP回復(MHP&times;0.03+30)+反射(1) 120 魔石 遠 -<br />
0319 Summon Wisp サモン ウィスプ 光霊:6 召喚:6 召喚/Wisp 重複可 70 魔石 - -<br />
0322 Aubade オウバード 光霊:6 音楽:6 【音】味全/MHP上昇(MHP&times;0.15) + MSP上昇(MSP&times;0.1) 120 魔石 遠 -<br />
0324 Heal ヒール 光霊:6 神聖:6 味単/HP回復(MHP&times;0.1+100) + 異常軽減(2)&rArr;HP回復 ○猛毒 麻痺 衰弱 &times;炎上 混乱 魅了 40 魔石 - 対<br />
0325 Dry spell ドライ スペル 光霊:6 呪詛:6 敵単/光0.6 &rArr; HP減少(MHP&times;0.1+200) 弱者追尾 110 魔石 - -<br />
0561 Flash フラッシュ 光霊:10 敵全/光1.0&rArr;次の物魔･命中回避減少 80 魔石 遠 -<br />
0590 Rising sun ライジング サン 叩撃:12 光霊:12 敵単/光SP3.5&rArr;(HP減少(250?)+SP減少(50?)) ※減少量は光特性ではない、異常深度? 120 - - 対<br />
0617 Luna crescente ルナ クレッセント 斬撃:12 光霊:12 敵単/光5.5 隊列無視 130 - 遠 対<br />
0668 Diamante ディアマンテ 叩射:12 光霊:12 自/光撃LV1付加 + (HIT+MHIT)上昇 重複不可 110 - 遠 -<br />
0737 Surya スーリヤ 火霊:12 光霊:12 敵単/(火0.35&rArr;炎上(1))&times;3 + 敵全/(光0.5&rArr;麻痺(1))&times;2 90 魔石 - -<br />
0778 Fortuna フォルトゥナ 風霊:12 光霊:12 敵ラン/(風0.15&rArr;自/SP回復(10))&times;3 + (光0.15&rArr;自/SP回復(10))&times;3 0 魔石 - -<br />
0797 Bhumi 地霊:12 光霊:12 敵単/光3.0(弱者追尾)(命中停止) + 敵全/(地0.5&times;3) 80 魔石 - -<br />
0816 Astral アストラル 光霊:12 闇霊:12 敵単/(光1.0&rArr;麻痺(1) + 闇1.0&rArr;衰弱(1))&times;3 回避停止 60 魔石 - -<br />
0820 Domdaniel 光霊:12 魅惑:12 味全/MSP上昇(MSP&times;0.2+20) + (MAT+MDEF+MHIT+MEVA+MCRI)上昇 + 光特性上昇 240 魔石 遠 -<br />
0821 Ritual リチュアル 光霊:12 化学:12 自/MSP増加(MSP&times;0.01+5) + SP回復(MSP&times;0.2+40) + WAIT増加 10 魔石 - -<br />
0824 Holy cross ホーリー クロス 光霊:12 神聖:12 敵単/光2.5&rArr;埋葬LV1付加 重複不可 + 自/HP回復(ダメージ&times;1) 120 魔石 - -<br />
0825 Ormuzd オルムズド 光霊:12 呪詛:12 自/光霊力LV3+光撃LV2付加 300 魔石 遠 -<br />
0826 Sunya スーニャ 光霊:12 夢幻:12 敵単/光SP3.0&rArr;MEVA奪取 120 魔石 - 対<br />
0830 Big dipper ビッグ ディッパー 光霊:12 武器:12 敵ラン/光0.5&rArr;光0.7&rArr;光1.0&rArr;光1.2&rArr;光1.5&rArr;光1.7&rArr;光2.0 回避停止 170 魔石 - -<br />
0832 Cullinan カリナン 光霊:12 魔石:12 敵全/光2.0 + 技使用設定消滅 80 魔石 - -<br />
<br />
いいの揃ってるじゃん<br />
<br />
563 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/09(月) 20:16:32 ID:lR6PUXqk0<br />
554でカタログスペックのみで判断したけどこれくらいしかまともな技ないな<br />
<br />
0258 Aurora オーロラ 水霊:6 光霊:6 味全/HP回復(MHP&times;0.03+30)+反射(1) 120 魔石 遠 -<br />
0325 Dry spell ドライ スペル 光霊:6 呪詛:6 敵単/光0.6 &rArr; HP減少(MHP&times;0.1+200) 弱者追尾 110 魔石 - -<br />
0590 Rising sun ライジング サン 叩撃:12 光霊:12 敵単/光SP3.5&rArr;(HP減少(250?)+SP減少(50?)) ※減少量は光特性ではない、異常深度? 120 - - 対<br />
0617 Luna crescente ルナ クレッセント 斬撃:12 光霊:12 敵単/光5.5 隊列無視 130 - 遠 対<br />
<br />
566 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/09(月) 21:02:52 ID:5w6xs2aQ0<br />
0668 Diamante ディアマンテ 叩射:12 光霊:12 自/光撃LV1付加 + (HIT+MHIT)上昇 重複不可 110 - 遠 -<br />
光撃LV1なんて出ねーよ！110のSPで別の事するよ＼(＾o＾)／<br />
<br />
0820 Domdaniel 光霊:12 魅惑:12 味全/MSP上昇(MSP&times;0.2+20) + (MAT+MDEF+MHIT+MEVA+MCRI)上昇 + 光特性上昇 240 魔石 遠 -<br />
消費240の元が取れないよ＼(＾o＾)／<br />
<br />
0825 Ormuzd オルムズド 光霊:12 呪詛:12 自/光霊力LV3+光撃LV2付加 300 魔石 遠 -<br />
300回復するのに何ターンかかるよ＼(＾o＾)／<br />
<br />
0830 Big dipper ビッグ ディッパー 光霊:12 武器:12 敵ラン/光0.5&rArr;光0.7&rArr;光1.0&rArr;光1.2&rArr;光1.5&rArr;光1.7&rArr;光2.0 回避停止 170 魔石 - -<br />
ランダム回避停止って博打かネタかよ＼(＾o＾)／<br />
<br />
567 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/09(月) 21:18:06 ID:aJmqbTUY0<br />
&gt;&gt;566<br />
非接触に300や240もＳＰ捨てられる技でそんだけ凄いオマケついてる技が弱いの？<br />
<br />
　574 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/09(月) 22:01:42 ID:J4Q4DMAc0<br />
　&gt;&gt;567<br />
　Domdanielはもう大抵体力装備身につけてるから実質MSP10％ぐらいしか上がらない<br />
　体力付加の無い仲間やペット召喚がいるなら利用価値はあるかな<br />
　でもそれ使うくらいならAubadeの方が優秀かと<br />
　Ormuzdも大体が平穏か治癒の2連装してるので光霊力LV3の発動率が微妙になる<br />
　しかも光霊lv12でHP50SP8回復なので単体でも微妙<br />
　光撃LV2はそれなりだとは思うけどそれのためにSP消費300は割に合わない<br />
<br />
　575 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/09(月) 22:09:25 ID:Cx9LRnoA0<br />
　&gt;&gt;567<br />
　SP破棄の為の技なんて必要な時にあればいいのに、<br />
　あんたは今SP破棄やりたいほどSP余ってて設定枠かつかつなの？<br />
　そうだとしてこの技でやりたいわけ？<br />
<br />
575 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/09(月) 22:09:25 ID:Cx9LRnoA0<br />
&gt;&gt;567<br />
SP破棄の為の技なんて必要な時にあればいいのに、<br />
あんたは今SP破棄やりたいほどSP余ってて設定枠かつかつなの？<br />
そうだとしてこの技でやりたいわけ？<br />
<br />
　573 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/09(月) 21:50:34 ID:5w6xs2aQ0<br />
　Soul sucker取りやすいしすげー強いな<br />
<br />
　&gt;&gt;572<br />
　敵ランダムを過大評価してると思う<br />
　対象指定できる技なら問題ないんだが。<br />
<br />
<br />
<br />
644 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 10:38:44 ID:YKe3HDpo0<br />
僕のカルピスは叩射ですか？<br />
<br />
　646 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 14:06:46 ID:ZnTY.8Xk0<br />
　&gt;&gt;644<br />
　そいつは生産技能じゃないかな<br />
<br />
　647 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 16:50:06 ID:QmcPS01.0<br />
　&gt;&gt;644<br />
　闇撃<br />
<br />
　648 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 17:10:16 ID:E6LPhnDU0<br />
　化学だろう&hellip;ｗ<br />
<br />
　649 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 17:49:51 ID:dqM.myFM0&nbsp;<br />
　召喚かもしれんぞ<br />
<br />
　650 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 18:39:36 ID:HzV5N14k0<br />
　命中しないから威力がいつまでたってもわからないな<br />
<br />
　651 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 19:15:21 ID:6GI1R6U60<br />
　消費SP高すぎるしな<br />
<br />
　652 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 19:34:22 ID:dqM.myFM0&nbsp;<br />
　むしろ命中するとやばいらしいぞ<br />
<br />
　653 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 19:50:05 ID:u19TQ4PQ0<br />
　お前らはすでにエビルマージだろ。きっと無限に撃てるさ<br />
<br />
　654 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 19:59:55 ID:aWdbWc6.C<br />
　どうせしばらく使ってたら低命中に修正されるさ<br />
<br />
　655 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 21:39:46 ID:4YBgI7/A0<br />
　１日で２枠仕込むのはやっぱり打ち過ぎですかね？<br />
<br />
　656 名前：名無しさん[sage] 投稿日：2012/04/11(水) 21:42:44 ID:JMmIxl6.0&nbsp;<br />
　駄目人間スレでやれよ<br />
<br />
雑談スレ　8<br />
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/36434/1326884848/<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2012-04-24T00:26:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>川嵜たすく</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_9">
    <link>http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_9</link>
    <title>無題</title>
    <description>
	89 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:31:04.52 ID:PM14Lzd5
	A「上に行きます？下にします？自分はどっちでもいいです」
	B「うんたらかんたらな理由で上にいきたいです」
	A「上はちょっと&amp;amp;hellip;効率的には微妙なんで...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	89 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:31:04.52 ID:PM14Lzd5<br />
	A「上に行きます？下にします？自分はどっちでもいいです」<br />
	B「うんたらかんたらな理由で上にいきたいです」<br />
	A「上はちょっと&hellip;効率的には微妙なんですけど&hellip;まあいいです」<br />
	B「じゃあ下でいいです」<br />
	A「いや、上行きたいなら上でいいんですけど。自分はどっちでもいいので」</p>
<p>
	みたいなのもこれはこれでイラつく</p>
<p>
	90 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:43:44.58 ID:YrIr1yuC<br />
	&gt;&gt;89<br />
	ただの駄無じゃねえか。<br />
	「どっちでもいい」ってのは意思でも意見でもないってことをちゃんと教えてやんな。<br />
	それがわからん奴なら行き先を聞く意味がない。</p>
<p>
	91 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:46:03.78 ID:lIt//t6D<br />
	&gt;&gt;89<br />
	A「上はちょっと&hellip;効率的には微妙なんですけど&hellip;<br />
	これを先に言ってから、<br />
	A「上に行きます？下にします？自分はどっちでもいいです」<br />
	て、聞いてほしいよね。</p>
<p>
	92 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:47:33.93 ID:UHPqD4j1<br />
	俺PTの日常</p>
<p>
	俺 「上に行きます」<br />
	PM1「うんたらかんたらな理由で下に行きたいです」<br />
	俺 「上に行きます」<br />
	PM2「うんたらかんたらな理由で私も下に行きたいです」<br />
	俺 「上に行きます」<br />
	PM　「「はい」」</p>
<p>
	94 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:53:00.31 ID:xTiZ3Re+<br />
	俺「上に行くってことでどうだろうか」<br />
	PM「そうだね」<br />
	俺「やっぱり西がいい気がしてきたよ」<br />
	PM「そうだね」<br />
	俺「考え直したんだけどやっぱり南でどうかな？」<br />
	PM「そうだね」</p>
<p>
	96 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:54:59.73 ID:fAlwHqUN<br />
	俺「無難に初日はアップルさんかね」<br />
	相方「ハムスターかわいいからハムスターいこ」<br />
	俺「そうだなハムスターはかわいいな」</p>
<p>
	97 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:55:21.04 ID:5PBjE7Tm<br />
	俺　　＜上に参りまァす<br />
	PM　　＜僕っ子のエレベーターガール萌！！<br />
	俺　　＜うっさい死ね</p>
<p>
	98 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:57:41.03 ID:UPxBIq8T<br />
	俺「右に行きたいな」<br />
	俺「やっぱり上に行きたい」<br />
	俺「でも右もいいな」</p>
<p>
	99 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 22:57:43.36 ID:1VUmSMBA<br />
	俺「次の行き先は2ｄ6で決めよう」<br />
	ＰＭ1「20面の方がいいです！」<br />
	ＰＭ2「終わったら麻雀行きましょ」</p>
<p>
	100 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 23:00:12.29 ID:qLQeXgK1<br />
	(ﾟДﾟ)＜今俺血反吐吐く程忙しいんで行き先とかお前らに任せる！<br />
	&isin;(;･&omega;･)&ni;&lt;必死で調べて来たけど上はこうで下はこうだって<br />
	&isin;(･&omega;･)&ni;&lt;上で宣言したむー（貼り付け）<br />
	&isin;(;･&omega;･)&ni;＜上だね！ボクも上で宣言しておくむー（貼り付け）<br />
	数日後の更新日間近のある日<br />
	(ﾟДﾟ)＜どっちでもいいんだけど下にするぞ！下！<br />
	&isin;(;･&omega;･)&ni;&lt;え？なんで？&isin;(･&omega;･)&ni;ちゃんもう宣言済んでるしきっと見て無い&hellip;<br />
	(ﾟДﾟ)＜理由は無いけど下！<br />
	&isin;(;&gt;&omega;&lt;)&ni;＜&hellip;調べたりしてごめんなさい!もうしません!だから今回だけは上にして&hellip;胃がいたい</p>
<p>
	101 名前：名も無き冒険者[sage] 投稿日：2011/11/12(土) 23:17:24.91 ID:jbJIBxcs<br />
	俺「Aルート：うんたらかんたら、Bルート：うんたらかんたら、Cルート：うんたらかんたら、どれがいいかな？」<br />
	PTM1「Dルート」<br />
	PTM2「Dルートで登録してきました＾＾」</p>
<p>
	【栗鼠】Sicx Lives 6日目【六命】<br />
	<a href="http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1320946300/">http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1320946300/</a></p>
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-11-13T03:07:08+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>川嵜たすく</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_8">
    <link>http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_8</link>
    <title>無題</title>
    <description>
	たすく

	
		
			
				0061　
			
				Shine　
			
				光霊:5　
			
				敵単 / 光属性(0.7)*3　
			
				50　
			
				魔石　
			
				遠　
			
				　
		
...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	たすく</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0061　</td>
			<td>
				Shine　</td>
			<td>
				光霊:5　</td>
			<td>
				敵単 / 光属性(0.7)*3　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0065</td>
			<td>
				Summon Michael</td>
			<td>
				召喚:5</td>
			<td>
				<p>
					召喚 / Michael + 自 / SP減少(40) :重複不能<br />
					Michael(前)<br />
					1 通常時? Tackle</p>
			</td>
			<td>
				80　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0070</td>
			<td>
				Bless　</td>
			<td>
				神聖:5　</td>
			<td>
				味単 / HP回復(MHP&times;0.05+100)+祝福(1)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0072　</td>
			<td>
				Phantom　</td>
			<td>
				夢幻:5　</td>
			<td>
				敵単 / 弱点属性SW(1.4)&rArr;(SP減少(MSP*0.05+20)+物理･魔法攻撃の命中率が減少)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0319　</td>
			<td>
				Summon Wisp　</td>
			<td>
				光霊:6 召喚:6　</td>
			<td>
				召喚 / Wisp 重複可<br />
				Wisp [前] 反撃LV1<br />
				1:Tackle&nbsp;　</td>
			<td>
				70　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0324　</td>
			<td>
				Heal　</td>
			<td>
				光霊:6 神聖:6　</td>
			<td>
				味単 / HP回復(MHP&times;0.1+100)　</td>
			<td>
				40　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0326　</td>
			<td>
				Twilight　</td>
			<td>
				光霊:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				敵全 / 光SPダメ小&rArr;光属性化(1)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0328　</td>
			<td>
				Glare　</td>
			<td>
				光霊:6 合成:6　</td>
			<td>
				敵全 / 光0.7&rArr;次(物+魔)命中減少　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0332　</td>
			<td>
				Pyroxene　</td>
			<td>
				光霊:6 魔石:6　</td>
			<td>
				敵単 / (光0.4&rArr;次(物or魔)(命中減少or回避減少orダメージ増加))&times;6&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
			<td>
				70&nbsp;　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0386　</td>
			<td>
				Summon Angel　</td>
			<td>
				召喚:6 神聖:6　</td>
			<td>
				召喚 / Angel+自分 / SP減少(30)<br />
				[後]Angel 魅了LV1<br />
				1:Angel arrow　</td>
			<td>
				120　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0388　</td>
			<td>
				Summon Silky　</td>
			<td>
				召喚:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				召喚 / Silky+自分 / SP減少(70)<br />
				サモン シルキー&nbsp;&nbsp;[後]Silky<br />
				1:Windmill　</td>
			<td>
				150　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0390　</td>
			<td>
				Summon Chimera　</td>
			<td>
				召喚:6 合成:6　</td>
			<td>
				召喚 / Chimera+自分 / SP減少(70)<br />
				[前]Chimera 治癒LV1 平穏LV1<br />
				1:Mortal bite　</td>
			<td>
				180　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0394　</td>
			<td>
				Chant　</td>
			<td>
				召喚:6 魔石:6　</td>
			<td>
				自分 / SP回復(MSP*0.1)+次の魔法攻撃のダメージが強化&nbsp;　</td>
			<td>
				10　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0443　</td>
			<td>
				Holy night　</td>
			<td>
				神聖:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				敵単 / SPダメ中&rArr;(味単/HP回復(ダメ100%)+祝福(2))　</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0445　</td>
			<td>
				Restrain　</td>
			<td>
				神聖:6 合成:6　</td>
			<td>
				敵全 / ( 光SPダメージ&rArr;麻痺(1) )*2　</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0449　</td>
			<td>
				Mystic gift　</td>
			<td>
				神聖:6 魔石:6　</td>
			<td>
				自分 / MAT上昇+MHIT上昇+MCRI上昇&nbsp;&nbsp;&nbsp;　</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0460　</td>
			<td>
				Delusion　</td>
			<td>
				夢幻:6 合成:6　</td>
			<td>
				敵単 / SPダメージ(混乱(2)+魅了(2))　</td>
			<td>
				70　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0464　</td>
			<td>
				Psycho booster　</td>
			<td>
				夢幻:6 魔石:6　</td>
			<td>
				自分 / SP回復(MSP*0.15+100)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　</td>
			<td>
				80　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	こっちー</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0053　</td>
			<td>
				Thrust　</td>
			<td>
				刺撃:5　</td>
			<td>
				敵単 / 1.4　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				刺撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				-　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0059　</td>
			<td>
				Gale　</td>
			<td>
				風霊:5　</td>
			<td>
				敵全 / 風属性(0.8)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0063　</td>
			<td>
				Haste　</td>
			<td>
				軽業:5　</td>
			<td>
				自分 / SPD上昇+次の追加行動が早まった+次に受ける物理攻撃の回避率が増加　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0145　</td>
			<td>
				Swift thrust　</td>
			<td>
				刺撃:6 軽業:6　</td>
			<td>
				敵単 / 物理(x0.3)*6+自分 / Wait減少&nbsp;&nbsp;</td>
			<td>
				70　</td>
			<td>
				刺撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0157　</td>
			<td>
				Broach　</td>
			<td>
				刺撃:6 料理:6　</td>
			<td>
				敵単 / 地物理(1.8)+炎上（2）　　</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				刺撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0362　</td>
			<td>
				Wire slice　</td>
			<td>
				軽業:6 料理:6　</td>
			<td>
				敵全 / 物魔(0.4)*4&nbsp;　</td>
			<td>
				120　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0553　</td>
			<td>
				Wind-vent　</td>
			<td>
				刺撃:10　</td>
			<td>
				敵全 / 1.0&rArr;次物理命中回避減少 高CRI&nbsp;&nbsp;　</td>
			<td>
				80　</td>
			<td>
				刺撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	うきょたん</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0051　</td>
			<td>
				Smash　</td>
			<td>
				叩撃:5　</td>
			<td>
				敵単 / 1.8　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0066　</td>
			<td>
				Charm　</td>
			<td>
				魅惑:5　</td>
			<td>
				敵単 / SW1.4&rArr;魅了(1) 魅了追尾　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0095　</td>
			<td>
				Pokapoka　</td>
			<td>
				叩撃:6 魅惑:6　</td>
			<td>
				敵単 / (0.35&rArr;自SP回復(MSP*0.02+10) )*5　</td>
			<td>
				20　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0106　</td>
			<td>
				Protection　</td>
			<td>
				叩撃:6 防具:6　</td>
			<td>
				敵単 / 0.6<br />
				＋自分 / DF上昇+次に受ける物理攻撃のダメージ減少　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0406　</td>
			<td>
				Change costumes　</td>
			<td>
				魅惑:6 防具:6　</td>
			<td>
				敵単 /装備物攻低下+装備物防上昇+装備魔攻低下+装備魔防上昇　</td>
			<td>
				150　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0551　</td>
			<td>
				Hard blow　</td>
			<td>
				叩撃:10　</td>
			<td>
				敵単 /3.0&rArr;[条件：対象HP(9.86%～40.01%)以下]HP減少(MHP&times;0.1+100)　</td>
			<td>
				70　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	りたたん</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0063　</td>
			<td>
				Haste　</td>
			<td>
				軽業:5　</td>
			<td>
				自分 / SPD上昇+次の追加行動が早まった+次に受ける物理攻撃の回避率が増加　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				-　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0064　</td>
			<td>
				Quickstep　</td>
			<td>
				舞踊:5　</td>
			<td>
				敵ラ / (0.5&rArr;WAITが増加＆自身のWAITが減少)*4　</td>
			<td>
				50</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0069　</td>
			<td>
				Snare　</td>
			<td>
				罠術:5　</td>
			<td>
				【罠】敵全 / 0.7&rArr;WAIT増加　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0072　</td>
			<td>
				Phantom　</td>
			<td>
				夢幻:5　</td>
			<td>
				敵単 / 弱点属性SW(1.4)&rArr;(SP減少(MSP*0.05+20)+物理･魔法攻撃の命中率が減少)</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0371　</td>
			<td>
				Devil step&nbsp;　</td>
			<td>
				舞踊:6 罠術:6　</td>
			<td>
				【罠】自 / EVA上昇+MEVA上昇+SPD上昇+HP減少(MHP*0.25)　</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0374　</td>
			<td>
				Fairy ring&nbsp;　</td>
			<td>
				舞踊:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				自分 / (平穏LV1+吸魔LV1)付加&nbsp;&nbsp;</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0375</td>
			<td>
				Habanera</td>
			<td>
				舞踊:6 付加:6　</td>
			<td>
				敵ラ/(0.5&rArr;(麻痺or魅了or炎上(1)))*5　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0434　</td>
			<td>
				Dream eater　</td>
			<td>
				罠術:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				<p>
					【罠】設置/Dream eater<br />
					ターン終了時 敵全/[条件:SPが低い敵]SPダメ(大)&nbsp;&nbsp;　</p>
			</td>
			<td>
				120　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0435　</td>
			<td>
				Leg irons　</td>
			<td>
				罠術:6 付加:6　</td>
			<td>
				【罠】敵単 / 物魔(1.5)⇛自棄Lv1付加　</td>
			<td>
				90　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0459　</td>
			<td>
				Mystic mist&nbsp;　</td>
			<td>
				夢幻:6 付加:6　</td>
			<td>
				敵全 / SPダメージ ⇛ 自棄Lv1</td>
			<td>
				110　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	れみーさん</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0055　</td>
			<td>
				Split　</td>
			<td>
				斬射:5　</td>
			<td>
				敵単 / 1.7　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				斬射　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0065　</td>
			<td>
				Summon Michael　</td>
			<td>
				召喚:5　</td>
			<td>
				召喚 / Michael + 自 / SP減少(40) :重複不能<br />
				Michael(前)<br />
				1 通常時? Tackle　</td>
			<td>
				80　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0066　</td>
			<td>
				Charm　</td>
			<td>
				魅惑:5　</td>
			<td>
				敵単 / SW1.4&rArr;魅了(1) 魅了追尾　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0070　</td>
			<td>
				Bless　</td>
			<td>
				神聖:5　</td>
			<td>
				味単 / HP回復(MHP*0.05+100)+祝福(1)&nbsp;&nbsp;</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0072　</td>
			<td>
				Phantom　</td>
			<td>
				夢幻:5　</td>
			<td>
				敵単 / 弱点属性SW(1.4)&rArr;(SP減少(MSP*0.05+20)+物理･魔法攻撃の命中率が減少)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0196　</td>
			<td>
				Summon Knives　</td>
			<td>
				斬射:6 召喚:6　</td>
			<td>
				自分 / 追加攻撃付加&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
			<td>
				40　</td>
			<td>
				斬射　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0197　</td>
			<td>
				Sexy shot　</td>
			<td>
				斬射:6 魅惑:6　</td>
			<td>
				敵全 / 火0.7&rArr;魅了(1)&times;3 &nbsp; 　</td>
			<td>
				60　</td>
			<td>
				斬射　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0203　</td>
			<td>
				Concentration　</td>
			<td>
				斬射:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				自分 / SP回復(MSP*0.04+40) + 次物理命中増加&nbsp;&nbsp;　</td>
			<td>
				10　</td>
			<td>
				斬射　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0207　</td>
			<td>
				Indiscriminateness　</td>
			<td>
				斬射:6 武器:6　</td>
			<td>
				自分以外 / 0.8&rArr;衰弱(1)&nbsp;　</td>
			<td>
				30&nbsp;　</td>
			<td>
				斬射　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0382　</td>
			<td>
				Summon Cait Sith　</td>
			<td>
				召喚:6 魅惑:6　</td>
			<td>
				召喚 / Cait Sith + 自 / SP減少(60)<br />
				[前]Cait Sith 魅了LV1<br />
				1:Charm　</td>
			<td>
				120　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0388　</td>
			<td>
				Summon Silky　</td>
			<td>
				召喚:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				<p>
					召喚 / Silky + 自 / SP減少(70)<br />
					[後]Silky<br />
					1:Windmill&nbsp;</p>
			</td>
			<td>
				150　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0392　</td>
			<td>
				Summon Warrior　</td>
			<td>
				召喚:6 武器:6　</td>
			<td>
				召喚 / Warrior + 自 / SP減少(30)　<br />
				[前]Warrior 深手LV1</td>
			<td>
				120　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0401　</td>
			<td>
				Attract　</td>
			<td>
				魅惑:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				敵単 / (SPダメージ⇛魅了(1))*5 　</td>
			<td>
				60&nbsp;　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0405　</td>
			<td>
				Angel arrow　</td>
			<td>
				魅惑:6 武器:6　</td>
			<td>
				敵ラ / （0.9&rArr;魅了（1）)*3　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0462　</td>
			<td>
				Panic weapon　</td>
			<td>
				夢幻:6 武器:6　</td>
			<td>
				自分 / 混乱LV1付加+混乱特性上昇&nbsp;</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	召喚技</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0066　</td>
			<td>
				Charm　</td>
			<td>
				魅惑:5　</td>
			<td>
				敵単 / SW1.4&rArr;魅了(1) 魅了追尾　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0103　</td>
			<td>
				Tackle&nbsp;　</td>
			<td>
				叩撃:6 合成:6　</td>
			<td>
				敵単 / 1.1&rArr;WAIT増加　</td>
			<td>
				10　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0122　</td>
			<td>
				Mortal bite　</td>
			<td>
				斬撃:6 魅惑:6　</td>
			<td>
				敵単 / 2.5&rArr;MHP低下(MHP*0.1)　</td>
			<td>
				90　</td>
			<td>
				斬撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0296　</td>
			<td>
				Windmill　</td>
			<td>
				風霊:6 装飾:6　</td>
			<td>
				敵単 / (風(0.8)&rArr;魅了(1))*3　</td>
			<td>
				70　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0405　</td>
			<td>
				Angel arrow　</td>
			<td>
				魅惑:6 武器:6　</td>
			<td>
				敵ラ / （0.9&rArr;魅了（1））*3　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-11-08T21:59:07+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>川嵜たすく</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_7">
    <link>http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_7</link>
    <title>無題</title>
    <description>技No.1 美しさ を訓練しました。
技No.2 ニヒルな笑い を訓練しました。
技No.3 アルミホイルを頭に巻く方法 を訓練しました。
技No.4 背中の掻き方 を訓練しました。
技No.5 毒舌 を訓練しました。
技No.6 エロス を訓練しました。
技No.7 ピロシキ を訓練し...</description>
    <content:encoded><![CDATA[技No.1 美しさ を訓練しました。<br />
技No.2 ニヒルな笑い を訓練しました。<br />
技No.3 アルミホイルを頭に巻く方法 を訓練しました。<br />
技No.4 背中の掻き方 を訓練しました。<br />
技No.5 毒舌 を訓練しました。<br />
技No.6 エロス を訓練しました。<br />
技No.7 ピロシキ を訓練しました。<br />
技No.8 マングローブの植え方 を訓練しました。<br />
技No.9 復讐心 を訓練しました。<br />
技No.10 化粧 を訓練しました。<br />
技No.11 魚の骨を綺麗に取る方法 を訓練しました。<br />
技No.12 食欲 を訓練しました。<br />
技No.13 非常識 を訓練しました。<br />
技No.14 センス を訓練しました。<br />
技No.15 相方 を調教しました。<br />
技No.16 恥知らず を訓練しました。<br />
技No.17 愛想笑い を訓練しました。<br />
技No.18 潔さ を訓練しました。<br />
技No.19 言葉遣い を訓練しました。<br />
技No.20 罵り方 を訓練しました。<br />
技No.21 バナナの投げ方 を訓練しました。<br />
技No.22 優しい心 を訓練しました。<br />
技No.23 媚び を訓練しました。<br />
技No.24 盆栽 を訓練しました。<br />
技No.25 空気の読み方 を訓練しました。<br />
技No.26 かっこいいポーズ を訓練しました。<br />
技No.27 かわいいポーズ を訓練しました。<br />
技No.28 魔眼 を訓練しました。<br />
技No.29 開き直り を訓練しました。<br />
技No.30 スライディング土下座 を訓練しました。<br />
技No.31 アルティメット土下座 を訓練しました。<br />
技No.32 口説き方 を訓練しました。<br />
技No.33 ピュア を訓練しました。<br />
技No.34 邪な心 を訓練しました。<br />
技No.35 夜更かし を訓練しました。<br />
技No.36 平謝り を訓練しました。<br />
技No.37 上目遣い を訓練しました。<br />
技No.38 下目遣い を訓練しました。<br />
技No.39 接吻 を訓練しました。<br />
技No.40 上半身 を訓練しました。<br />
技No.41 下半身 を訓練しました。<br />
技No.42 女子力 を訓練しました。<br />
技No.43 男子力 を訓練しました。<br />
技No.44 化学親和力 を訓練しました。<br />
技No.45 精力 を訓練しました。<br />
技No.46 妄想力 を訓練しました。<br />
技No.47 持続力 を訓練しました。<br />
技No.48 表現力 を訓練しました。<br />
技No.49 画力 を訓練しました。<br />
技No.50 文章力 を訓練しました。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-11-08T02:58:55+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>川嵜たすく</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_6">
    <link>http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_6</link>
    <title>無題</title>
    <description>
	たすく

	
		
			
				0061　
			
				Shine　
			
				光霊:5　
			
				敵単 / 光属性(0.7)&amp;amp;times;3　
			
				50　
			
				魔石　
			
				遠　
			
				　...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>
	たすく</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0061　</td>
			<td>
				Shine　</td>
			<td>
				光霊:5　</td>
			<td>
				敵単 / 光属性(0.7)&times;3　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0065</td>
			<td>
				Summon Michael</td>
			<td>
				召喚:5</td>
			<td>
				<p>
					召喚 / Michael + 自 / SP減少(40) :重複不能<br />
					Michael(前)<br />
					1 通常時? Tackle</p>
			</td>
			<td>
				80　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0070</td>
			<td>
				Bless　</td>
			<td>
				神聖:5　</td>
			<td>
				味単 / HP回復(MHP&times;0.05+100) + 祝福(1)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0072　</td>
			<td>
				Phantom　</td>
			<td>
				夢幻:5　</td>
			<td>
				敵単 / 弱点属性SW(1.4)&rArr;(SP減少(MSP*0.05+20)+物理･魔法攻撃の命中率が減少)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0319　</td>
			<td>
				Summon Wisp　</td>
			<td>
				光霊:6 召喚:6　</td>
			<td>
				召喚/Wisp 重複可<br />
				Wisp [前] 反撃LV1<br />
				1:Tackle&nbsp;　</td>
			<td>
				70　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0324　</td>
			<td>
				Heal　</td>
			<td>
				光霊:6 神聖:6　</td>
			<td>
				味単/HP回復(MHP&times;0.1+100)　</td>
			<td>
				40　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0326　</td>
			<td>
				Twilight　</td>
			<td>
				光霊:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				敵全/光SPダメ小&rArr;光属性化(1)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0328　</td>
			<td>
				Glare　</td>
			<td>
				光霊:6 合成:6　</td>
			<td>
				敵全/光0.7&rArr;次(物+魔)命中減少　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0386　</td>
			<td>
				Summon Angel　</td>
			<td>
				召喚:6 神聖:6　</td>
			<td>
				召喚 / Angel + 自 / SP減少(30)<br />
				[後]Angel 魅了LV1<br />
				1:Angel arrow　</td>
			<td>
				120　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0388　</td>
			<td>
				Summon Silky　</td>
			<td>
				召喚:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				召喚 / Silky + 自 / SP減少(70)<br />
				サモン シルキー&nbsp;&nbsp;[後]Silky<br />
				1:Windmill　</td>
			<td>
				150　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0390　</td>
			<td>
				Summon Chimera　</td>
			<td>
				召喚:6 合成:6　</td>
			<td>
				召喚 / Chimera + SP減少(70)<br />
				[前]Chimera 治癒LV1 平穏LV1<br />
				1:Mortal bite　</td>
			<td>
				180　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0443　</td>
			<td>
				Holy night　</td>
			<td>
				神聖:6 夢幻:6　</td>
			<td>
				敵単/SPダメ中&rArr;(味単/HP回復(ダメ100%)+祝福(2))　</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0445　</td>
			<td>
				Restrain　</td>
			<td>
				神聖:6 合成:6　</td>
			<td>
				敵全体 / ( SPダメージ ⇛ 麻痺(1) ) *2　</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0460　</td>
			<td>
				Delusion　</td>
			<td>
				夢幻:6 合成:6　</td>
			<td>
				敵単体 / SPダメージ ⇛ (混乱(2)+魅了(2))　</td>
			<td>
				70　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	こっちー</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0053　</td>
			<td>
				Thrust　</td>
			<td>
				刺撃:5　</td>
			<td>
				敵単 / 1.4　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				刺撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				-　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0059　</td>
			<td>
				Gale　</td>
			<td>
				風霊:5　</td>
			<td>
				敵全 / 風属性(0.8)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0063　</td>
			<td>
				Haste　</td>
			<td>
				軽業:5　</td>
			<td>
				自 / SPD上昇 + 次の追加行動が早まった + 次に受ける物理攻撃の回避率が増加　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0157　</td>
			<td>
				Broach　</td>
			<td>
				刺撃:6 料理:6　</td>
			<td>
				敵単/地1.0?+炎上（2）　　</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				刺撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
うきょたん<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0051　</td>
			<td>
				Smash　</td>
			<td>
				叩撃:5　</td>
			<td>
				敵単 / 1.8　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0066　</td>
			<td>
				Charm　</td>
			<td>
				魅惑:5　</td>
			<td>
				敵単 / SW1.4&rArr;魅了(1) 魅了追尾　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0095　</td>
			<td>
				Pokapoka　</td>
			<td>
				叩撃:6 魅惑:6　</td>
			<td>
				敵単 / ( 0.35 &rArr; 自SP回復(MSP*0.02+10) )*5　</td>
			<td>
				20　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0106　</td>
			<td>
				Protection　</td>
			<td>
				叩撃:6 防具:6　</td>
			<td>
				敵単 / 0.6<br />
				＋自分 / DF上昇＋次に受ける物理攻撃のダメージ減少　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0406　</td>
			<td>
				Change costumes　</td>
			<td>
				魅惑:6 防具:6　</td>
			<td>
				敵単/装備物攻低下+装備物防上昇+装備魔攻低下+装備魔防上昇　</td>
			<td>
				150　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0551　</td>
			<td>
				Hard blow　</td>
			<td>
				叩撃:10　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				70　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	りたたん</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0063　</td>
			<td>
				Haste　</td>
			<td>
				軽業:5　</td>
			<td>
				自 / SPD上昇 + 次の追加行動が早まった + 次に受ける物理攻撃の回避率が増加　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				-　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0064　</td>
			<td>
				Quickstep　</td>
			<td>
				舞踊:5　</td>
			<td>
				敵ランダム / (0.5&rArr;WAITが増加＆自身のWAITが減少)&times;4　</td>
			<td>
				50</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0069　</td>
			<td>
				Snare　</td>
			<td>
				罠術:5　</td>
			<td>
				【罠】敵全 / 0.7&rArr;WAIT増加　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0072　</td>
			<td>
				Phantom　</td>
			<td>
				夢幻:5　</td>
			<td>
				敵単 / 弱点属性SW(1.4)&rArr;(SP減少(MSP*0.05+20)+物理･魔法攻撃の命中率が減少)</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0371　</td>
			<td>
				Devil step&nbsp;　</td>
			<td>
				舞踊:6 罠術:6　</td>
			<td>
				【罠】自 / EVA上昇+MEVA上昇+SPD上昇+HP減少(MHP*0.25)　</td>
			<td>
				100　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0375</td>
			<td>
				Habanera</td>
			<td>
				舞踊:6 付加:6　</td>
			<td>
				敵ランダム/(0.5&rArr;(麻痺or魅了or炎上(1)))&times;5　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0435　</td>
			<td>
				Leg irons　</td>
			<td>
				罠術:6 付加:6　</td>
			<td>
				【罠】敵単体 / 1.0～1.5 ⇛ 自棄Lv1付加　</td>
			<td>
				90　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	れみーさん</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0055　</td>
			<td>
				Split　</td>
			<td>
				斬射:5　</td>
			<td>
				敵単 / 1.7　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				斬射　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0065　</td>
			<td>
				Summon Michael　</td>
			<td>
				召喚:5　</td>
			<td>
				召喚 / Michael + 自 / SP減少(40) :重複不能<br />
				Michael(前)<br />
				1 通常時? Tackle　</td>
			<td>
				80　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0066　</td>
			<td>
				Charm　</td>
			<td>
				魅惑:5　</td>
			<td>
				敵単 / SW1.4&rArr;魅了(1) 魅了追尾　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0072　</td>
			<td>
				Phantom　</td>
			<td>
				夢幻:5　</td>
			<td>
				敵単 / 弱点属性SW(1.4)&rArr;(SP減少(MSP*0.05+20)+物理･魔法攻撃の命中率が減少)　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0382　</td>
			<td>
				Summon Cait Sith　</td>
			<td>
				召喚:6 魅惑:6　</td>
			<td>
				召喚 / Cait Sith + 自 / SP減少(60)<br />
				[前]Cait Sith 魅了LV1<br />
				1:Charm　</td>
			<td>
				120　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0392　</td>
			<td>
				Summon Warrior　</td>
			<td>
				召喚:6 武器:6　</td>
			<td>
				召喚 / Warrior + 自 / SP減少(30)　<br />
				[前]Warrior 深手LV1</td>
			<td>
				120　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0405　</td>
			<td>
				Angel arrow　</td>
			<td>
				魅惑:6 武器:6　</td>
			<td>
				敵ランダム/（0.9&rArr;魅了（1））&times;3　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	召喚技</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				0066　</td>
			<td>
				Charm　</td>
			<td>
				魅惑:5　</td>
			<td>
				敵単 / SW1.4&rArr;魅了(1) 魅了追尾　</td>
			<td>
				30　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0103　</td>
			<td>
				Tackle&nbsp;　</td>
			<td>
				叩撃:6 合成:6　</td>
			<td>
				敵単 / 1.1&rArr;WAIT増加　</td>
			<td>
				10　</td>
			<td>
				叩撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0122　</td>
			<td>
				Mortal bite　</td>
			<td>
				斬撃:6 魅惑:6　</td>
			<td>
				敵単/2.5&rArr;MHP低下(MHP&times;0.1)　</td>
			<td>
				90　</td>
			<td>
				斬撃　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0296　</td>
			<td>
				Windmill　</td>
			<td>
				風霊:6 装飾:6　</td>
			<td>
				敵単/(風(0.8)&rArr;魅了(1))&times;3　</td>
			<td>
				70　</td>
			<td>
				魔石　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				　</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				0405　</td>
			<td>
				Angel arrow　</td>
			<td>
				魅惑:6 武器:6　</td>
			<td>
				敵ラ/（0.9&rArr;魅了（1））&times;3　</td>
			<td>
				50　</td>
			<td>
				　</td>
			<td>
				遠　</td>
			<td>
				対　</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-11-03T18:09:52+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>川嵜たすく</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_5">
    <link>http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_5</link>
    <title>無題</title>
    <description>めも的りんく

 増えた技とSP回復 - † はがねのつるぎ † </description>
    <content:encoded><![CDATA[めも的りんく<br />
<br />
<a href="http://d.hatena.ne.jp/ruteria/20111026/1319567892" target="_blank">増えた技とSP回復 - † はがねのつるぎ †</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-11-01T17:21:47+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>川嵜たすく</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://tiamat.blog.shinobi.jp/moe/%E7%84%A1%E9%A1%8C_4">
    <link>http://tiamat.blog.shinobi.jp/moe/%E7%84%A1%E9%A1%8C_4</link>
    <title>無題</title>
    <description>   

(´･ω･｀)こーさん向け。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a href="//tiamat.blog.shinobi.jp/File/MOE1212.jpg" target="_blank"><img src="//tiamat.blog.shinobi.jp/Img/1307886675/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
(´･ω･｀)こーさん向け。]]></content:encoded>
    <dc:subject>MOE</dc:subject>
    <dc:date>2011-06-12T22:54:21+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>川嵜たすく</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_3">
    <link>http://tiamat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_3</link>
    <title>無題</title>
    <description>体格	644	魔力	609
敏捷	349	魅力	50
器用	324	天恵	300
召喚	LV38	（熟練LV53）
鴬語花舞	LV30

あらたの召喚印LV3
あらたの召喚するキャラクターは召喚時にAT・MATが強化されるようになった！
あらたの召喚するキャラクターは召喚時にDF・M...</description>
    <content:encoded><![CDATA[体格	644	魔力	609<br />
敏捷	349	魅力	50<br />
器用	324	天恵	300<br />
召喚	LV38	（熟練LV53）<br />
鴬語花舞	LV30<br />
<br />
あらたの召喚印LV3<br />
あらたの召喚するキャラクターは召喚時にAT・MATが強化されるようになった！<br />
あらたの召喚するキャラクターは召喚時にDF・MDFが強化されるようになった！<br />
<br />
あらたの行動！<br />
カオスゲートコン！！<br />
あらたの召喚するキャラクターは召喚時にAT・MATが強化されるようになった！<br />
Additional Effect !!<br />
あらたの召喚するキャラクターは召喚時にHIT・MHITが強化されるようになった！<br />
ライトマナコン！！<br />
あらたのSPが63回復！<br />
サモン・ティアマトコン！！<br />
ティアマトを召喚！<br />
ティアマトに 吸収LV1 を付加！<br />
ティアマトの活性LV3<br />
ティアマトのMHPが3396上昇！HPが3396増加！<br />
ティアマトのMSPが455上昇！SPが455増加！<br />
ティアマトの攻撃LV3<br />
ティアマトのATが上昇！<br />
ティアマトのMATが上昇！<br />
ティアマトの防御LV3<br />
ティアマトのDFが上昇！<br />
ティアマトのMDFが上昇！<br />
ティアマトの命中LV3<br />
ティアマトのHITが上昇！<br />
ティアマトのMHITが上昇！<br />
あらたのHPが1545減少！<br />
<br />
<br />
<br />
ティアマトの水霊力LV3<br />
ティアマトのHPが367回復！<br />
ティアマトのSPが52回復！<br />
ティアマトの水霊力LV3<br />
ティアマトのHPが367回復！<br />
ティアマトのSPが52回復！<br />
[HP]14717/14717　[SP]2530/2530　 <br />
<br />
ティアマトの行動！<br />
<span style="font-size:220%">リンドオルム！！1</span><br />
エリスに3188のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが189回復！<br />
更葉は攻撃を回避！<br />
<span style="font-size:70%">更葉の鏡花水月による命中率減少！<br />
ティアマトの次の物理攻撃の命中率が減少！<br />
ティアマトの次の魔法攻撃の命中率が減少！</span><br />
<br />
<br />
<br />
ティアマトの水霊力LV3<br />
ティアマトのHPが367回復！<br />
ティアマトのSPが52回復！<br />
ティアマトの自滅LV4<br />
ティアマトのHPが401減少！<br />
あらたのHPが295減少！<br />
SyoboのHPが255減少！<br />
[HP]12733/14717　[SP]2443/2530　 <br />
<br />
ティアマトの行動！<br />
<span style="font-size:220%">アクアトルネード！！3</span><br />
エリスに680のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが64回復！<br />
エリスに709のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが65回復！<br />
エリスに702のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが65回復！<br />
エリスに682のダメージ！<br />
ティアマトの水撃LV3<br />
エリスに2021のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが131回復！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが64回復！<br />
エリスは攻撃を回避！<br />
エリスに682のダメージ！<br />
エリスに695のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが64回復！<br />
エリスに693のダメージ！<br />
ティアマトの水撃LV3<br />
エリスに2035のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが131回復！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが64回復！<br />
<br />
ティアマトの追加行動！<br />
テアフラッド！！4<br />
エリスに5354のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが297回復！<br />
<br />
<br />
<br />
ティアマトの水霊力LV3<br />
ティアマトのHPが367回復！<br />
ティアマトのSPが52回復！<br />
ティアマトの自滅LV4<br />
ティアマトのHPが468減少！<br />
あらたのHPが344減少！<br />
[HP]12546/14717　[SP]2366/2530　 <br />
<br />
ティアマトの行動！<br />
テアフラッド！！4<br />
ミニデビルに10064のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが109回復！<br />
<br />
ティアマトの追加行動！<br />
<span style="font-size:220%">アクアトルネード！！3</span><br />
更葉は攻撃を回避！<br />
<span style="font-size:70%">更葉の鏡花水月による命中率減少！<br />
ティアマトの次の物理攻撃の命中率が減少！<br />
ティアマトの次の魔法攻撃の命中率が減少！</span><br />
更葉に723のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが66回復！<br />
更葉に712のダメージ！<br />
更葉に721のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが66回復！<br />
更葉に737のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが66回復！<br />
更葉は攻撃を回避！<br />
<span style="font-size:70%">更葉の鏡花水月による命中率減少！<br />
ティアマトの次の物理攻撃の命中率が減少！<br />
ティアマトの次の魔法攻撃の命中率が減少！</span><br />
更葉に707のダメージ！<br />
更葉に727のダメージ！<br />
<br />
<br />
<br />
ティアマトの水霊力LV3<br />
ティアマトのHPが367回復！<br />
ティアマトのSPが52回復！<br />
ティアマトの自滅LV4<br />
ティアマトのHPが468減少！<br />
あらたのHPが344減少！<br />
ティアマトの水霊力LV3<br />
ティアマトのHPが367回復！<br />
ティアマトのSPが52回復！<br />
[HP]12713/14717　[SP]2341/2530　 <br />
<br />
ティアマトの行動！<br />
アクアトルネード！！3<br />
更葉は攻撃を回避！<br />
<span style="font-size:70%">更葉の鏡花水月による命中率減少！<br />
ティアマトの次の物理攻撃の命中率が減少！<br />
ティアマトの次の魔法攻撃の命中率が減少！</span><br />
更葉は攻撃を回避！<br />
<span style="font-size:70%">更葉の鏡花水月による命中率減少！<br />
ティアマトの次の物理攻撃の命中率が減少！<br />
ティアマトの次の魔法攻撃の命中率が減少！</span><br />
更葉に741のダメージ！<br />
更葉に721のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが66回復！<br />
<span style="font-size:70%">更葉は攻撃を回避！<br />
更葉の鏡花水月による命中率減少！<br />
ティアマトの次の物理攻撃の命中率が減少！<br />
ティアマトの次の魔法攻撃の命中率が減少！</span><br />
<span style="font-size:70%">更葉の幻舞によるSP奪取！<br />
ティアマトのSPを18奪取！</span><br />
更葉に730のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが66回復！<br />
更葉に702のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが65回復！<br />
更葉に730のダメージ！<br />
<br />
ティアマトの追加行動！<br />
<span style="font-size:220%">リンドオルム！！2</span><br />
クリティカル！<br />
ミニデビルに5726のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが122回復！<br />
ミニデビルに4345のダメージ！<br />
ティアマトの水撃LV3<br />
ミニデビルに3325のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが153回復！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが153回復！<br />
更葉に2842のダメージ！<br />
ティアマトの吸収LV1<br />
ティアマトのHPが172回復！<br />
<br />
<br />
<br />
ENo.326 ペリカン<br />
体格	574	魔力	574<br />
敏捷	455	魅力	150<br />
器用	351	天恵	190<br />
召喚	LV41	（熟練LV44）<br />
鴬語花舞	LV30<br />
<br />
電設のペリカの召喚印LV3<br />
電設のペリカの召喚するキャラクターは召喚時にAT・MATが強化されるようになった！<br />
電設のペリカの召喚するキャラクターは召喚時にDF・MDFが強化されるようになった！<br />
<br />
[HP]8358/9183　[SP]1317/1371　 <br />
<br />
電設のペリカの行動！<br />
電設のペリカ「替わろうか南郷さん」<br />
<br />
サモン・ティアマト！！<br />
ティアマトを召喚！<br />
ティアマトの活性LV3<br />
ティアマトのMHPが3219上昇！HPが3219増加！<br />
ティアマトのMSPが443上昇！SPが443増加！<br />
ティアマトの攻撃LV3<br />
ティアマトのATが上昇！<br />
ティアマトのMATが上昇！<br />
ティアマトの防御LV3<br />
ティアマトのDFが上昇！<br />
ティアマトのMDFが上昇！<br />
ティアマトの命中LV3<br />
ティアマトのHITが上昇！<br />
ティアマトのMHITが上昇！<br />
電設のペリカのHPが1377減少！<br />
電設のペリカの金斧銀斧によるAT増加！<br />
電設のペリカのATが増加！<br />
電設のペリカの金斧銀斧によるCRI増加！<br />
電設のペリカのCRIが増加！<br />
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[HP]11048/13950　[SP]2251/2456]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2010-10-21T16:59:44+09:00</dc:date>
    <dc:creator>川嵜たすく</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
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